클라이언트와 지속적인 연결을 유지하지 못하는 것이 http protocol의 특징이므로, 이전 요청한 클라이언트와의 연결을 유지하기 위해서 Session을 사용한다.
컨테이너(톰캣) 단에서 Session ID를 발행하고, 해당 Session ID와 Cookie를 맵핑 한 다음 해당 쿠키를 클라이언트에서 사용하도록 하면 클라이언트를 구분해서 받을 수 있다.

* 세션 ID는 다음과 같은 방법으로 사용할 수 있다.

HttpSession session = request.getSession();

위와 같이 하게 되면, request로부터 세션 ID를 가지고 올 수 있고, 제일 처음 요청이라면 response 객체에 보낼 쿠키도 생성하게 된다.

* 세션이 이미 있는지, 아니면 처음 요청으로 새롭게 만들게 되었는지를 확인하려면 다음과 같이 하면 된다.

HttpSession session = request.getSession();

if(session.isNew()) {
    out.println("This is a new session");
} else {
    out.println("Welcome back!");
}

* 클라이언트가 쿠키를 사용하지 않을 경우에는 세션 ID를 URL 뒤에 붙여 보내줘서 쿠키 대신에 URL을 파싱해서 클라이언트를 구분하기도 한다.
URL 뒤에 세션 아이디를 붙여 보내기 위해서는 다음과 같이 하면 된다.

HttpSession session = reqeust.getSession();

out.printl("<a href=\"" + response.encodeURL("/BeerTest.do") + "\">click me</a>");

세션을 유지하면서 요청을 다른 서블릿이나 JSP로 보내고 싶은 경우에는 encodeRedirectURL()을 사용하면 된다.

* 오래된 세션은 세션 타임아웃을 web.xml에 설정하여 전체 세션에 적용해서 사용하거나, 메소드를 사용하여 특정 세션에서만 사용할 수 있다.
사용 방법은 다음과 같다.

web.xml에서 사용하는 방법

  <session-config>
      <session-timeout>15</session-timeout>
  </session-config>

특정 세션에서만 사용하는 방법

session.setMaxInactiveInterval(20*60);

web.xml에서는 분 단위로 적을 수 있고, setMaxInactiveInterval의 인자값으로 사용할 경우에는 초 단위로 사용할 수 있다.
위의 경우에는 15분 또는 20분이라는 의미이다.

예전에 사용하다가 한참 놓아둔 이클립스 프로젝트를 다시 수행시키니까.

(정확히 말하자면 새 프로젝트에 기존 프로젝트 소스와 jar.파일들을 추가시켜서 동일한 환경으로 만들고)


java.lang.NoSuchMethodError

 

에러가 났다.


아무리 생각해도 딱히 원인이 없었다.

메소드도 다 있었고..

잘 돌아가야하는데..


정확한 해결책인지는 알 수 없으나,

BuildPath를 보니까 다른 위치에서 온 동일한 jar.파일들이 여러개 추가되어있었다.


그래서 같은 jar라고 생각되는 것들은 삭제하고 하나씩만 추가했더니 수정됐다.

-- 세션(Session)


 - 정의
   . 서버와 클라이언트간의 연결을 유지하기 위한방법중 하나
   . 클라이언트가 처음 접속하면 세션아이디를 부여하고 서버에 저장하며 클라이언트가 접속했을 때 세션아이디로 구분
   . 자세히 보면 세션도 쿠키(세션아이디를 클라이언트에게 부여할 때 request+쿠키를 이용)

 

 - 세션과 쿠키의 차이점 

구분
쿠키
세션
저장되는
클라이언트
서버
저장되는 형식
텍스트
Object
만료시점
쿠키 저장 설정 가능
(설정하지 않을 경우 브라우저 종료 소멸)
클라이언트가 로그아웃 하거나 설정 시간 동안 반응이 없을 경우
리소스
클라이언트의 리소스 사용
서버의 리소스 사용
용량 제한
도메인 20
쿠키 하나당 4KB
300
서버가 허용하는 용량


 - 세션 생성
   HttpSession session = request.getSession(true);  //request.getSession(true)는 request.getSession() 과 동일


 - jsp페이지
   .세션사용
   <
%@page session="true"%>
   .세션 아이디 출력
   <%=session.getId()%>
   .생성시간 출력
   <%=new java.util.Date(session.getCreationTime()).toString()%>
   .마지막 접속시간 출력
   <%=new java.util.Date(session.getLastAccessedTime()).toString()%>
   .세션 Active시간 출력
   <%=session.getMaxInactiveInterval()%>


 - 세션의 생명주기와 종료
   //세션의 생명주기를 10분으로 설정(10분동안 사용이 없다면 세션정보삭제)
   session.setMaxInactiveInterval(60*10);
   //강제종료
   session.invalidate();

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클라이언트의 요청을 받아 서블릿 컨테이너가 HttpServletRequest객체를 만들고 이 객체를 service메서드에 전달하게 됩니다. service메서드는 doGet과 doPost를 호출하면서 매개변수형식으로 넘겨주게 됩니다. 일단, 자동으로 이루어지기 때문에 여러분은 그냥 사용하면 되는 것입니다. HttpServletRequest로 할 수 있는 일은 다양합니다. 그것을 정리해 보면 다음과 같습니다. HttpServletRequest는 ServletRequest로부터 상속받고 HttpServletReponse는 ServletResponse로부터 상속 받습니다. 물론, ServletRequest와 SevletResponse를 Http프로토콜에 맞게 변형한 것이 바로 HttpServletRequest와 HttpServletResponse입니다. 이 두 인터페이스가 할 수 있는 일을 알아보면 다음과 같습니다.

 

HttpServletRequest

n        클라이언트의 모든 요청 정보 보유

n        request header

n        form data, query parameter

n        InputStream(클라이언트로부터 전송되어지는 데이터)

n        기타 클라이언트 정보얻기 à 세션 정보, 쿠키, path ...

 

HttpServletResponse

n        클라이언트에게 보내지는 모든 정보 보유

n        response header

n        OutputStream (클라이언트에게 보내지는 데이터)

n        쿠키 설정

n        세션 설정

http://download.oracle.com/docs/cd/E17409_01/javase/6/docs/api/index.html
Java API(Application Programming Interface) 문서란


자바 라이브러리의 클래스와 메소드를 나열해 놓은 목록입니다.


자바 프로그램을 짜다 보면은 많은 수의 클래스와 메소드를 사용하게 되는데


그런 클래스와 메소드를 설명해주는 좋은 문서입니다.


처음에는 Java API 문서가 영어로 되어 있어서 찾고 쓰기가 힘들었는데


한글로 번역된 것이 나와 Tip정도로 알고 있으면 좋을거 같아 소개합니다.

 

출처 : http://web2log.com/46
아이폰 개발자 등록방법
을 묻는 질문들이 포털에 많이 올라오고 있습니다.
결제만 한글로 되어있고 신청은 영어로 해야되서 그런지 사람들이 좀 어려워 하는 것 같아서 캡쳐를 해보았습니다.

 영어를 만나면 머리가 어지러워지는 관계로.. 최대한 자세히 캡쳐하면서도 설명은 간락하게 했습니다. ^^;

많은 도움이 되었으면 좋겠네요. (참고로 web2log라는 회사 명의로 개발자 등록을 했습니다.)



http://developer.apple.com/iphone/index.action
  페이지에 들어갑니다. 이제 시작이죠 후훗


아이디를 가지고 계신분들은 로그인을 하시면 됩니다. 저는 새로 아이디를 만들었습니다.


상단 부분은 아이폰 개발 프로그램, 아래부분은 맥 개발자 프로그램입니다.
우선 상단에 첫번째는 개인개발자입니다. 두번째 체크한 부분은 회사로 등록하는 거구요.
세번째는 500명 이상의 직원을 가진 회사가  사내에서만 쓸 수 있는 어플리케이션을 등록하는 엔터프라이즈 계정입니다.
마지막은 대학에서 아이폰개발을 교육용으로 쓰기위해서 받는 무료 프로그램입니다.


일년에 99달러(결과적으로 104,000원)를 내면 된다는군요 , 파란색 등록버튼을 눌러줍니다.


간략하게 개발 프로세스를 설명해주고 있네요 , 컨티뉴~~!!고고


기존 개발자인지 새로운 개발자인지를 물어보는군요.
저는 새롭게 개발자 등록을 하는 것 중에서 계정도 새로만든다고 체크했습니다.


개인으로 가입할 것인지 회사이름으로 가입을 할 것인지를 묻는 창입니다. 회사로 가입하였습니다.


아이디와 비밀번호 생년월일, 그리고 이름, 이메일 국가, 지역 등의 개인정보까지 입력해줍니다.


첫질문으로 어떤 플랫폼을 개발할 것인지를 묻습니다.
아이폰 운영체제, 맥OS X 등을 체크하고 원하는 시장과 유료/무료 어플리케이션을 개발할 것인지,
개발은 얼마나 경력이 있는지 , 다른 모바일 플랫폼에서도 개발을 할 계획인지 등을 체크해줍니다.


약관을 술술술 대충 읽고나서 체크박스 체크한 뒤 동의 버튼을 누릅니다.


아까 적은 이메일로 숫자가 여섯자린가 일곱자리가 옵니다. 메일로 받은 숫자를 입력하고 컨티뉴~~고고


회사 정보들을 입력해 줍니다.


회사 정보를 입력하시면 되겠습니다. 법적으로 책임질 수 있는 확실한 정보를 입력하라네요.


입력하신 정보를 확인하고 맞으면 컨티뉴 ~~고고


입력이 일차적으로 끝났습니다. 여기까지 하셨으면 그다음 메일을 기다리셔야 합니다.
요 메일은 바로 옵니다.


접수된 아이디(Enrollment ID)가 메일로 옵니다. 음.. 이건 다음 메일이 왔을때 필요합니다.


네 이게 팩스번호입니다. 팩스에다가 회사 영문 사업자 등록증을 팩스로 넣는데
팩스로 넣을때 거기에다가 등록된 ID(Enrollment ID)를 함께 적어서 팩스로 보내셔야 합니다.

그리고 약 2주간 기다립니다.
.......

기다려도 기다려도 오지 않는 답장메일..

그래서 다시 스캔을 해서 메일로 보냈습니다.
jhkim@asia.apple.com - 애플 아시아 담당자인가 봅니다. 팩스로 보냈던 영문 사업자등록증을 스캔해서 메일로 보냈습니다.



잘 받았다고 답변이 왔습니다. 가운데 링크를 통해서 이제 구매를 하면 끝입니다.


메일에 링크를 타고 들어와서 개발 프로그램 라이센스를 읽고 동의한뒤 버튼을 꾸욱 누르면,


애플 온라인 스토어에서 주문하시고 등록 활성화 메일을 24시간안에 보내준다고 하는 문구입니다.
24시간안에 활성화 메일이 오지 않으면 연락달라는군요.


요기서부터는 익숙한 한글창입니다. 결제하기 버튼을 누릅니다.


다시한번 주소가 정확한지 적어줍니다.

카드이용 결제하시면 됩니다.


자 드디어 끝났습니다 ^^;
 ㅋㅋㅋ 아 막상 해보면 별거 아닌데 , 기다리고 기다리는 시간들이 너무 지루한것 같습니다.
밉습니다. 애플 ㅠㅠ
1. AOP 소개

  □ AOP 소개
    ■ AOP (Aspect Oriented Programming)

      - 문제를 해결하기 위한 핵심 관심 사항(core concern, 핵심 로직)과 전체에 적용되는 공통 관심 사항(cross-cutting concern,
        공통 기능)을 기준으로 프로그래밍함으로써 공통 모듈을 여러 코드에 쉽게 적용할 수 있도록 해 줌.
    ■ 공통 관심 사항을 구쳔한 코드를 핵심 로직을 구현한 코드 안에 삽입

      - 핵심 로직을 구현한 코드에서 공통 기능을 직접적으로 호출하지 않음.
      - 핵심 로직을 구현한 코드를 컴파일하거나, 컴파일된 클래스를 로딩하거나, 로딩된 클래스의 객체를 생성할 때 AOP가 적용되어

        핵심 로직 구현 코드 안에 공통 기능이 삽입됨.
      - 공통 기능이 변경되더라도 핵심 로직을 구현한 코드를 변경할 필요가 없음.
        (공통 기능 코드를 변경한 뒤 핵심 로직 구현 코드에 적용만 하면 됨.)

  □ AOP 용어
    ■ Advice
      - 언제 공통 관심 기능을 핵심 로직에 적용할지를 정의.
      - 예로, '메서드를 호출하기 전'(언제)에 '트랜잭션을 시작한다'(공통 기능) 기능을 적용한다는 것을 정의.
    ■ Joinpoint
      - Advice를 적용 가능한 지점을 의미.
      - 메서드 호출, 필드 값 변경 등이 Joinpoint에 해당.
    ■ Pointcut
      - Joinpoint의 부분 집합으로써 실제로 Advice가 적용되는 Joinpoint를 나타냄.
      - 스프링에서는 정규 표현식으나 AspectJ의 문법을 이용하여 Pointcut을 정의.
    ■ Weaving
      - Advice를 핵심 로직 코드에 적용하는 것을 의미.
      - 공통 코드를 핵심 로직 코드에 삽입하는 것.
    ■ Aspect
      - 여러 객체에 공통으로 적용되는 공통 관심 사항을 의미.
      - 트랜잭션이나 보안 등이 해당.

  □ 세 가지 Weaving 방식

    ■ Advice를 Weaving하는 방식
      - 컴파일 시에 Weaving 하기.
      - 클래스 로딩 시에 Weaving 하기.
      - 런타임 시에 Weaving 하기.
    ■ 컴파일 방식
      - AspectJ에서 사용하는 방식.
      - 핵심 로직을 구현한 자바 소스 코드를 컴파일할 때에 알맞은 위치에 공통 코드를 삽입. (AOP가 적용된 클래스 파일이 생성.)
      - 컴파일 방식을 제공하는 AOP 도구는 공통 코드를 알맞은 위치에 삽입할 수 있도록 도와주는 컴파일러나 IDE를 함께 제공.
    ■ 클래스 로딩 방식
      - AOP 라이브러리는 JVM이 클래스를 로딩할 때 클래스 정보를 변경할 수 있는 에이전트를 제공.
      - 에이전트는 로딩한 클래스의 바이너리 정보를 변경하여 알맞은 위치에 공통 코드를 삽입한 새로운 클래스 바이너리 코드를 사용.
      - 원본 클래스 파일은 변경하지 않고 클래스를 로딩할 때에 JVM이 변경된 바이트 코드를 사용하도록 함으로써 AOP를 적용.
      - AspectJ 5 버전이 컴파일 방식과 더불어 클래스 로딩 방식을 함께 지원.
    ■ 런타임 방식
      - 소스 코드나 클래스 정보 자체를 변경하지 않음.
      - 프록시를 이용하여 AOP를 적용.
      - 핵심 로직을 구현한 객체에 직접 접근하는 것이 아니라 중간에 프록시를 생성하여 프록시를 통해서 핵심 로직을 구현한 객체에
        접근.
      ○ 프록시 기반의 AOP 적용 과정
        - 프록시는 핵심 로직을 실행하기 전 또는 후에 공통 기능을 적용하는 방식으로 AOP를 적용.
        - 메서드가 호출될 때에만 Advice를 적용할 수 있기 때문에 필드 값 변경과 같은 Joinpoint에 대해서는 적용할 수 없는 한계가 있음.

왜 프레임워크인가?

엔터프라이즈 환경의 프로젝트에서 각 프레임워크가 도입되는 이유는 무엇인가?
가장 큰 이유는 개발 현장의 개발생산성의 향상과 고품질이 보장된 어플리케이션의 개발을 위해서이다.

다양한 요구사항을 만족할 수 있는 유연하고 풍부한 기능을 제공하는 프레임워크구축, 개발 생산성 향상과 고품질의 시스템 개발을 위한 프레임워크의 필요성이 대두되면서, Struts, Spring, WebWork와 같은 프레임웍이 등장하기 시작했다.

왜 스프링인가?

다양한 프레임워크가 나와있고, 그 중에 J2EE기반에서 가장 두각을 나타내는 프레임웍이 Spring이 아닌가 싶다.
이는, 각 레이어를 느슨한 Interface의 결합과 설정의 외부화를 통해 개발이 보다 더 유연하고 견고해지기도 이기도 하지만, 일관된 방법으로 기존 기술들을 편하게 사용할 수 있도록 도와주고, 비즈니스 객체들을 효과적으로 구성하고 관리하는데에 가장 큰 장점이 있기

때문이다. 더불어 막강한 JDBC 자원 관리가 개발자들에게 혁신적인 소스 코딩량의 절약을 가능케 해준다는게 강점 중 하나라고 본다.


왜 LightWeight 라고 하는가?

Spring은 하나의 프레임워크이다. 그런데 왜 Spring 컨테이너, IoC 컨테이너라는 말을 사용할까? 그렇다면 컨테이너의 정의는 무엇을까?

Servlet 컨테이너, EJB 컨테이너라는 말하는 것을 종종 들어봤을 것이다. 컨테이너. 우리들이 흔하게 사용하고 있지만 도대체 컨테이너가 뭐란 말인가?
정확한 사전적인 정의는 아니지만  "인스턴스의 생명주기를 관리하며, 생성된 인스턴스들에게 추가적인 기능들을 제공"하는 역할을 하는 녀석이라고 보면 될거같다.

Servlet 컨테이너는 Servlet의 생성, 생성 후 초기화, 서비스 실행, 소멸에 관한 모든 권한을 가지고 있다. 개발자들이 직접 Servlet을 생성하고 서비스하지는 않다. 이처럼 컨테이너는 Servlet 인스턴스에 대한 생명주기를 관리하는 기능을 가진다. 또한 Servlet 컨테이너의 web.xml을 보면 JSP/Servlet 접근 권한에 대한 추가적인 서비스도 지원하고 있다. 이는 Servlet의 구현과는 별도록 각 JSP/Servlet에 대한 Security를 관리해주는 기능을 한다.

스프링 아키텍쳐


기본적으로 스프링 아키텍쳐는 모듈단위의 계층구조로 되어있고 각 모듈들은 독립적으로 분리,사용이 가능하다.
뿐만 아니라 각각의 모듈은 일관된 방법으로 사용할 수 있기 때문에 한번 익숙해지고 나면 사용이 무척 쉽다.
더불어 각 레이어의 다양한 프레임웍과 조합이 가능하고, 다양한 개발환경에 최적의 조합을 유도할 수 있다.

스프링은 전체 프로젝트의 설정을 관리할 수 있는 일관된 방법을 제공함으로써, 개발자들이 각종 프로퍼티 파일을 작성하지

않도록 유도한다.
이것은 IoC라는 스프링의 특징 때문인데, 객체들간의 의존성이 따로 관리됨으로써 비즈니스 로직이 EJB로 개발되었건 일반 자바 객체로 개발되었건 동일한 방법으로 해당 로직을 이용할 수 있는 이점도 추가된다.

IoC(Inversion of Control : 제어의 역행) 혹은 DI(Dependency Injection : 의존성주입)이라고 불리우는 이 개념과, AOP (Aspect-oriented programming : 관점지향프로그래밍) 개념을 이해한다면, Spring Framework의 전반적인 내용을 이해하고 개발할 수 있다고 생각한다.

개념설명에 앞서, 스프링이 갖는 장점에 대해서 알아본다.

Spring Framework 장점

  • 다양한 형태의 Transaction을 선언적으로 사용

  • 개발자는 필요한 Transaction에 대한 메소드명만으로 Transaction 구현에서 해방 Remote EJB 사용의 간편성

  • 설정 파일에서 Remote EJB가 필요한 객체에 매핑하는 것으로 Local Object 사용하듯이 사용 다양한 Framework과의 통합

  • 많이 사용되고 있는 웹 프레임워크와 ORM 프레임워크에 대한 탁월한 지원

  • AOP를 보다 쉽게 적용

  • Business Logic외에 logging, exception 처리등을 선언적으로 사용할 수 있는 기반 제공

  • Transaction을 선언적으로 사용하는 이유도 AOP의 강력한 지원으로 가능

  • Covention over configuration 의 결합으로 설정의 최소화

  • Spring framework의 불편함으로 지적되던 XML 설정을 Convention over Configuration 도입으로 최소할 할 수 있음

  • Unit Test 지원 - 견고한 코드 관리를 위한 Unit Test Case의 작성 지원

  • 설정 관리의 단일화 - Application 설정 관련 부분을 Spring Framework으로 단일화해서 관리

  • Object Pool을 기본적으로 가지고 있어서 Object 생성 제거의 Overhead 최소화

    • 기본적으로 Singleton형태로 Object가 사용됨

    • 호출시 매번 생성되는 형태도 가능

  • 분산시스템 구성시 비용 최소화
    • RMI 지원

    • Caucho's Hessian and Burlap 지원

    • Spring's HttpInvoker 지원

    • Web service 지원

    • JMS 지원

    • Enterprise Application 개발을 위한 Full Stack 지원

Spring Framework 단점

  • Spring Framework에 대한 막연한 거리감.

  • IOC, AOP등 새로운 개념에 대해 모두 잘 알아야 할거라는 부담감을 가지고 있음

  • 설정 파일 다루기와 Object 재사용에 관한 이해 부족

  • Spring Framework의 장점을 살릴 수 있는 도구 제공이 미흡

  • Spring Framework 도입으로 인한 추가 작업

  • 설정 파일 관리

    • 서비스간의 연결을 담당하는 XML관리가 필요 다만, Convention over Configuration의 활용과 generator등을 통해 작업 최소화가 가능

  • Interface생성
    • 각 Layer간 연결이 Interface를 통해 이루지기때문에 Interface생성이 필요

    • Overhead 작업으로 볼수도 있지만, Layer간 loosed coupling을 위해서는 Spring Framework을 사용하지 않을 경우에도 필요

Spring Framework을 사용하기 앞서, 각 Jar파일들이 어떻게 구성되어 있는지 살펴본다.

Spring Framework 배포본을 다운로드하여 압축을 풀면 dist 폴더가 존재한다.
여기에는 spring framework의 라이브러리가 jar파일 형태로 제공되는데 필요에 따라서 이들 파일들을 선택적으로 가져다가 이용하게 된다. 이 jar 파일들의 정보를 요약하면 다음과 같다 :

Full Jar (/dist)

  • "spring.jar" (~1915 KB)
    • 모든 표준 모듈들을 결합한 파일 (modules 폴더의 모든 jar 파일들을 합한 것이다.)

    • Note: extension 폴더의 jar 파일들은 포함하지 않았다.

Module Jar (/dist/modules)

  • "spring-core.jar" (~145 KB)
    • Contents: core utilities

    • Dependencies: Commons Logging, (Log4J)

  • "spring-beans.jar" (~295 KB)
    • Contents: JavaBeans support, bean container

    • Dependencies: spring-core, (CGLIB)

  • "spring-aop.jar" (~270 KB)
    • Contents: AOP framework, source-level metadata support, AOP Alliance interfaces

    • Dependencies: spring-core, (spring-beans, CGLIB, Commons Attributes)

  • "spring-context.jar" (~140 KB)
    • Contents: application context, validation, JNDI, UI context support, scripting

    • Dependencies: spring-beans, (Velocity, FreeMarker, JasperReports)

  • "spring-dao.jar" (~105 KB)
    • Contents: DAO support, transaction infrastructure

    • Dependencies: spring-core, (spring-beans, spring-aop, spring-context, JTA)

  • "spring-jdbc.jar" (~215 KB)
    • Contents: JDBC support, iBATIS SQL Maps support

    • Dependencies: spring-dao, spring-beans, (iBATIS SQL Maps)

  • "spring-support.jar" (~190 KB)
    • Contents: JMX support, JCA support, scheduling support, mail support, caching support

    • Dependencies: spring-beans, (spring-context, spring-dao, spring-jdbc, JMX, Quartz, JavaMail, EHCache)

  • "spring-web.jar" (~155 KB)
    • Contents: web application context, multipart resolver, Struts support, JSF support, web utilities

    • Dependencies: spring-context, Servlet, (JSP, JSTL, Commons FileUpload, COS, Struts, JSF)

  • "spring-webmvc.jar" (~250 KB)
    • Contents: framework servlets, web MVC framework, web controllers, web views

    • Dependencies: spring-web, (Tiles, iText, POI, Velocity, FreeMarker, JasperReports)

  • "spring-remoting.jar" (~170 KB)
    • Contents: remoting support, EJB support, JMS support

    • Dependencies: spring-beans, spring-aop, (spring-context, spring-web, Hessian, Burlap, JAX-RPC, EJB, JMS)
      Extension Module Jar (/dist/extmodules)

  • "spring-portlet.jar" (~110 KB)
    • Contents: framework portlets, portlet MVC

    • Dependencies: spring-web, spring-webmvc, (Portlet)

  • "spring-jdo.jar" (~65 KB)
    • Contents: JDO 1.0/2.0 support

    • Dependencies: spring-dao, spring-jdbc, JDO, (spring-web, spring-portlet)

  • "spring-jpa.jar" (~45 KB)
    • Contents: JPA 1.0 support

    • Dependencies: spring-dao, spring-jdbc, JPA, (spring-web, spring-portlet)

  • "spring-hibernate2.jar" (~90 KB)
    • Contents: Hibernate 2.1 support

    • Dependencies: spring-dao, spring-jdbc, Hibernate2, (spring-web, spring-portlet)

  • "spring-hibernate3.jar" (~110 KB)
    • Contents: Hibernate 3.0/3.1 support

    • Dependencies: spring-dao, spring-jdbc, Hibernate3, (spring-web, spring-portlet)

  • "spring-toplink.jar" (~55 KB)
    • Contents: TopLink support

    • Dependencies: spring-dao, spring-jdbc, TopLink

  • "spring-ojb.jar" (~30 KB)
    • Contents: OJB 1.0 support

    • Dependencies: spring-dao, spring-jdbc, OJB

  • "spring-mock.jar" (~75 KB)
    • Contents: JNDI mocks, Servlet API mocks, Portlet API mocks, JUnit support

    • Dependencies: spring-core

Aspects Jar (/dist/aspects)

  • "spring-aspects.jar" (~10 KB)
    • Contents: AspectJ aspects, for explicitly linking aspects into an IDE (Eclipse AJDT)

    • Not needed for deployment, since its classes are also in "spring" and "spring-aop"

정리하면 다음과 같다 :

    • 그냥 편하게 사용하려면 /dist/spring.jar 만을 사용한다.
      좀 따져서 꼼꼼하게 필요한 것만 사용하려면 /dist/spring.jar를 사용하지 말고 /dist/modules 폴더의 필요한 jar 파일들만 선택하여 사용한다.

    • /dist/extmodules 파일들은 필요한 것만 골라서 사용한다.

    • /dist/aspects 의 jar 파일은 eclipse로 AspectJ를 사용하려고 할 때만 필요하다. 실제 배포시에는 필요없다.

DI의 개념

일반적으로 어플리케이션은 컴포넌트들을 조합하여 이루어진다고 가정하자. 컴포넌트란 소프트웨어 모듈로서 더 이상의 수정이 없이도 사용할 수 있는 라이브러리를 뜻한다. 이 때, 어플리케이션을 구성하는 과정에서 각 컴포넌트들 사이의 결합은 서로가 서로를 호출하는 형태로 이루어진다.
이러한 컴포넌트들간의 연관관계(혹은 Dependency)는 여러가지 문제점을 가진다. 이러한 문제점은 시스템의 구동과정에서의 문제를 의미하는 것이 아니라, 개발과정에서의 여러가지 형태의 변경과정, 유지, 보수, 업그레이드 과정에서 발생하는 문제를 의미한다.
여러 컴포넌트들 가운데 특정 컴포넌트를 변경하려고 하면, 혹은 교체하려고 하면, 이 컴포넌트와 연관된 컴포넌트들에도 변경이 불가피하게 된다.

발상의 전환점은 바로 여기에 있다. 그렇다면, 컴포넌트들 간의 연관관계를 더 느슨하게 혹은 외부에서 할 수는 없을까? 그렇다. 연관관계를 컴포넌트들간에 이루어지도록 하지 말고, 컴포넌트들을 가지는 컨테이너가 연관관계를 규정하도록 하자. 그렇게 하면, 컴포넌트들 사이에는 연관관계가 발생하지 않으므로 위에서 언급된 문제들이 해결될 것이다. 이것이 바로 Inversion of Control / Dependency Injection의 핵심 개념이다.


그림1과 그림2를 비교해보면, 그림1에서는 클래스 CA가 클래스 IBImpl을 생성한다. IBImpl 클래스가 다른 클래스로 변경되면 CA에도 변경이 필요하게 된다. 반면에, 그림2에서 클래스 CA는 클래스 IBImpl과 연관관계가 없다. 단지, 인터페이스 IB만을 호출한다. 그러므로 IBImpl 클래스가 다른 클래스로 변경되어도 CA에 변경이 가해질 일이 없게 된다.

즉, DI가 갖게 되는 장점은 아래와 같다.

  • 코드의 단순화

  • 종속적인 코드의 최소화 (인프라 코드와 비즈니스 코드 분리)

  • 어플리케이션을 더 쉽게 유지관리

이렇게 컨테이너에게 제어권이 넘어간것을 IoC라고 하며, 용어자체의 문제로 인해 보통은 DI라고 부르는게 요즘의 추세라고 본다.
기존 코드가 코드안에서 객체의 생성과 소멸을 했다고 한다면, DI 개념 안에서는 객체를 생성, 파괴와 객체간의 의존관계를 컨테이너에 의해서 제어함한다는것이 핵심인것이다. 컨테이너가 객체를 제어하는 방식은 XML이 될 수도 있고 Properties로도 할 수도 있다. 스프링에서는 간단한 컨벤션 룰을 통해서 XML로 관리한다고 보면 될 것이다.

IoC의 구현방법에는 두가지가 있다. 첫째는 Dependency Lookup이다. 이 것은 컨테이너가 callback을 통해서 제공하는 lookup context를 이용해서 필요한 리소스나 오브젝트를 얻는 방식이다. EJB와 Apache Avalon의 구현방법이다. 둘째는 Dependency Injection이다. 우리가 해야할 부분은 바로 이 DI 부분이다. 이것은 비즈니스 오브젝트에 look up 코드를 사용하지 않고 컨테이너가 직접 의존구조를 오브젝트에 설정할 수 있도록 지정 해주는 방법이다. DI는 다시 Setter Injection과 Constructor Injection으로 나뉜다.

Dependency Lookup은 JNDI등을 이용하는데 오브젝트간에 decoupling을 해주는 면에서 장점이 있기는 하다. 하지만 이렇게 만들어진 오브젝트는 컨테이너 밖에서 실행 할 수 없고 JNDI외의 방법을 사용할 경우 JNDI관련 코드를 오브젝트내에 일일히 변경해 줘야 하며 테스트하기 매우 어렵고 코드양이 매우 증가하고 Strong typed가 아니므로 Object로 받아서 매번 Casting해야 하고 (그래서 primitive type은 wrapper class를 써야 하고) NamingException같은 checked exception을 처리하기 위해서 exception처리구조가 매우 복잡해지는 단점이 있다.

Dependency Injection은 각 오브젝트가 자신이 의존적인 resource와 collaborator에 대한 lookup의 책임을 가지지 않고 대신 컨테이너가 그 일을 담당하고 오브젝트 내에 주입해주는 방식이다.
따라서 lookup과 관련된 코드들이 오브젝트 내에서 완전히 사라지고 컨테이너에 의존적이지 않은 코드를 작성할 수 있다.
이는 오브젝트가 컨테이너의 존재여부를 알 필요조차도 없기 때문이다. 또 특별한 인터페이스 구현나 클래스의 상속의 필요가 없다.


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출처 : http://okjsp.pe.kr 의 Quick 님이 만드신 자료입니다.

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